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Annessi & Connessi
Per noi, i libri sono una faccenda personale. Benvenuto!
Postato da Legione il 17 Maggio 2015

http://annessieconnessi.net/una-notte-di-ordinaria-follia-a-filisdeo/

Un po’ di spacconate, un po’ di humor nero, un po’ di splatter, un pizzico di pulp: Una notte di ordinaria follia di Alessio Filisdeo è un mix ben equilibrato di scene di violenza allucinata, scene genuinamente originali e horror dagli accenti più classici. Questo ebook dalla brevità fastidiosa suona quasi come un antipasto ad [...]

 

Pagati per giocare – D.S.J. Hodgson

Postato da Legione il 19 Agosto 2012

A tutti i videogiocatori del mondo sarà passato almeno una volta nella vita nella testa il glorioso pensiero: “Ah, ma io giocherei tutto il giorno tutti i giorni! Io lo farei per lavoro!”
Le cose non sono certo come sembrano, e anche se esiste qualcuno nel mondo che fa davvero il videogiocatore professionista, coloro che possono campare lavorando in questo settore sono degli indefessi lavoratori che a conti fatti giocano molto molto poco.
Questo in estrema sintesi ciò che si può concludere alla lettura dell’interessante manuale Pagati per giocare, nel quale, attraverso un ricchissimo escursus di interviste e storie di reali carriere, vengono presentate le numerosissime figure professionali che orbitano attorno alla realizzazione dei videogiochi.
Dal programmatore al publisher, dall’artista grafico all’esperto del suono, dal tester all’autore di script o guide strategiche, tutto viene spiegato con dovizia di particolari da coloro che fanno questo lavoro quotidianamente, con tanto di dritte sulla formazione, indicazioni sui guadagni che si possono raggiungere e senza tralasciare i lati negativi, che hanno a che fare con gli intensi periodi di crunch prima di una release, il budegt ma non solo.
Un manuale fortemente consigliato per tutti coloro i quali hanno sempre nutrito una grande curiosità nei confronti di questo mondo, ma non troppo utile dal piano pratico. Il manuale infatti è completamente incentrato sulla realtà americana, quindi a meno che si abbia intenzione di andare negli States a studiare game design in qualche college per intraprendere la carriera, difficilmente un europeo potrà trarre profitto per il futuro lavorativo.
Di contro, il manuale è certo utile in particolare perchè si ha l’opportunità di scoprire come molti nomi del settori sono arrivati nella posizione che rivestono e quali sono le competenze necessarie per svolgere le incombenze quotidiane.
Lo stile di scrittura è molto leggero e ironico, disimpegnato e gradevole, adatto al target a cui il manuale si rivolge. Ottimo come guida da consultare, interessante come libro da leggere linearmente, dall’inizio alla fine. Una piacevole lettura.

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